สมัคร M8BET ทางเข้า M8BETปัจจุบัน บริษัทได้รับการจัดตั้งขึ้นและมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกาะแมนที่ปกครองตนเอง
สหราชอาณาจักร – Playtech กำลังพิจารณาย้ายการจดทะเบียนภาษีและสำนักงานใหญ่ไปยังสหราชอาณาจักร
ปัจจุบัน บริษัทเกมถูกจัดตั้งขึ้น จดทะเบียนภาษี และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Isle of Man ซึ่งเป็นเมืองขึ้นของ British Crown ที่ปกครองตนเอง
คณะกรรมการได้เสนอการย้ายไปยังสหราชอาณาจักรแผ่นดินใหญ่ในช่วงต้นปี 2564 โดยกล่าวว่าจะเป็นประโยชน์ต่อธุรกิจโดยรวม
โดยเชื่อว่าจะได้รับประโยชน์จากการเป็นเจ้าภาพจัดประชุมคณะกรรมการและการประชุมผู้ถือหุ้นอื่นๆ ในสหราชอาณาจักร ซึ่งจะช่วยกระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้ถือหุ้นมากขึ้น
Playtech กล่าวว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะ “ปรับให้สอดคล้องกับเนื้อหาการดำเนินงานในอนาคตที่คาดหวัง”
ข้อเสนอนี้จะถูกหารือในการประชุมสามัญที่ Isle of Man ในวันที่ 18 ธันวาคม
Playtech เพิ่งตกลงข้อตกลงกับ Casumo เพื่อเปิดตัวซอฟต์แวร์คาสิโนและตัวแทนจำหน่ายสดกับผู้ให้บริการในสวีเดน เดนมาร์ก สเปน และสหราชอาณาจักร
เมื่อต้นปีนี้ คณะกรรมการ สมัคร M8BET การพนันของอังกฤษพบว่า PT Entertainment Services ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Playtech มีความผิดฐานขาดความรับผิดชอบต่อสังคมอย่างร้ายแรง
Playtech ตระหนักถึงความล้มเหลวในอดีตและกล่าวว่าพวกเขาไม่ได้เป็นตัวแทนของบริษัทในวันนี้พระราชบัญญัติการเล่นเกมและลอตเตอรี่ชั่วคราวมีผลบังคับใช้ก่อนการยกเครื่องกฎระเบียบการพนันเต็มรูปแบบในปีหน้า
ไอร์แลนด์- พระราชบัญญัติการพนันและลอตเตอรี่ชั่วคราวมีผลใช้บังคับ ปรับปรุงการส่งเสริมการเล่นเกมให้ทันสมัย และสร้างมาตรฐานอายุขั้นต่ำ 18 ปีสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมด
พระราชบัญญัติชั่วคราวได้รับการแนะนำก่อนการยกเครื่องกฎระเบียบการพนันที่ครอบคลุมมากขึ้นซึ่งวางแผนไว้สำหรับปีหน้า
James Browne รัฐมนตรีกระทรวงการต่างประเทศที่มีหน้าที่รับผิดชอบเป็นพิเศษในการควบคุมการพนันกล่าวว่า: “กฎหมายนี้ปรับปรุงพระราชบัญญัติการเล่นเกมและลอตเตอรี่ปี 1956 ให้ทันสมัย และจะช่วยส่งเสริมกิจกรรมการเล่นเกมและลอตเตอรีในท้องถิ่นได้ดียิ่งขึ้น
“กิจกรรมเหล่านี้ซึ่งจัดขึ้นเพื่อจุดประสงค์ด้านการกุศลและเพื่อการกุศลเป็นหลัก เป็นส่วนสำคัญของสโมสรกีฬาและองค์กรชุมชนของเราทั่วประเทศ”
พระราชบัญญัติใหม่กำหนดอายุขั้นต่ำไว้ที่ 18 ปีสำหรับการพนันทุกรูปแบบ รวมถึงการเดิมพัน Tote ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีการจำกัดอายุ
นอกจากนี้ยังมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงและปรับปรุงขั้นตอนการสมัครใบอนุญาตเล่นเกมและลอตเตอรีให้ทันสมัย และสำหรับใบอนุญาตในการดำเนินกิจกรรมขนาดเล็ก การเล่นเกมในท้องถิ่นและลอตเตอรี
นอกจากนี้ยังเพิ่มกฎการคุ้มครองผู้บริโภคเพิ่มเติมในการส่งเสริมการขายผลิตภัณฑ์เกม
พระราชบัญญัตินี้ยังปรับปรุงวงเงินเดิมพันและรางวัลสำหรับเครื่องเกม และรวมถึงบทบัญญัติที่อนุญาตให้รัฐมนตรีแก้ไขจำนวนเงินเหล่านี้ตามกฎระเบียบ นอกจากนี้ยังนำรายได้จากการลอตเตอรี่ไปสู่การกุศลอีกด้วย
การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลต่อการจับฉลากสิ้นปี รัฐมนตรีกล่าว ใบอนุญาตและใบอนุญาตที่ออกภายใต้พระราชบัญญัติ พ.ศ. 2499 จะยังคงใช้ได้จนถึงวันที่ต่ออายุครั้งถัดไป
อุตสาหกรรมการพนันของไอร์แลนด์มีมูลค่าประมาณ 1 หมื่นล้านยูโรต่อปี ประเทศคาดว่าจะดำเนินการปฏิรูปกฎหมายการเล่นเกมอย่างลึกซึ้งในปีหน้ารวมถึงการสร้างตัวควบคุมการเล่นเกมใหม่ซึ่งจะทำหน้าที่บางอย่างที่ดำเนินการโดยหน่วยงานท้องถิ่นและคณะกรรมการสรรพากร
บราวน์กล่าวว่าเงินทุนเริ่มต้นจำนวน 200,000 ยูโรได้รับการจัดสรรจากการจัดสรรความยุติธรรมในงบประมาณแห่งชาติสำหรับปี 2564 เพื่อสร้างหน่วยงานกำกับดูแล ซึ่งจากนั้นจะเป็นทุนส่วนตัวผ่านค่าธรรมเนียมและภาษีที่เรียกเก็บจากผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต
หน่วยงานกำกับดูแลจะสร้างและบริหารกองทุนเพื่อสังคมใหม่เพื่อสนับสนุนการวิจัย ข้อมูล และการรักษาเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
รัฐมนตรีบราวน์กล่าวว่า “การพนันเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่และกำลังพัฒนา จะต้องเป็นเรื่องของแนวทางการออกใบอนุญาตและการกำกับดูแลที่ทันสมัย เหมาะสมและมีประสิทธิภาพ
“ตอนนี้แผนกของฉันมีส่วนร่วมในการร่างแผนทั่วไปของร่างกฎหมายใหม่เพื่อให้มีการปฏิรูปอย่างครอบคลุม”ซีอีโอของผู้ประกอบการรับพนันม้าแข่งของสวีเดนกล่าวว่าเครื่องมือ “Creditpaus” จะปกป้องลูกค้าที่มีความเสี่ยงจากการยืมเพื่อเล่นการพนัน
สวีเดน – Hasse Lord Skarplöth หัวหน้าผู้บริหารของผู้ให้บริการพนันแข่งม้า AB Trav och Galopp (ATG) ได้เรียกร้องให้สมาชิกสภานิติบัญญัติสร้างเครื่องมือตัดเครดิตด้วยตนเอง
เขากำลังเรียกร้องให้มีการริเริ่ม “Creditpaus” เพื่อขยายงานของ Spelpaus ซึ่งเป็นเครื่องมือกีดกันตนเองของสวีเดน เครื่องมือนี้จะช่วยให้ผู้บริโภคปิดกั้นตัวเองจากการขอสินเชื่อดอกเบี้ยสูงที่ง่ายและรวดเร็ว
Skarplöth กล่าวว่าเครื่องมือดังกล่าวจะปกป้องผู้บริโภคที่มีความเสี่ยงจากการใช้เงินที่ยืมมาเพื่อเล่นการพนัน
เขาเตือนว่าลูกค้าที่ต้องการสินเชื่อง่ายๆ สามารถกู้ยืมเงินจำนวนมากทางออนไลน์ได้อย่างรวดเร็ว โดยสังเกตว่าตัวเลขจากหน่วยงานติดตามหนี้แห่งสวีเดน (Kronofogden) แสดงคำขอปรับโครงสร้างหนี้ในประเทศสูงสุดเป็นประวัติการณ์
หน่วยงานได้รายงานว่าหนี้ทั้งหมดในบัญชีตอนนี้อยู่ที่ 2.6 พันล้านโครนสวีเดน (254.45 ล้านยูโร) ซึ่งมากกว่าสองเท่าของยอดรวมในปี 2560 ประมาณการว่า 15-20 เปอร์เซ็นต์ของผู้ขอปรับโครงสร้างหนี้มีหนี้การพนัน
Kronofogden เชื่อว่าผู้ที่ยื่นขอปรับโครงสร้างหนี้เนื่องจากหนี้การพนันแสดงรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับผู้ที่สมัครเนื่องจากการหย่าร้าง การว่างงาน หรือความเจ็บป่วย
มันบอกว่าพวกเขาสามารถเห็นได้จากสถานการณ์ทางการเงินที่เป็นระเบียบไปสู่หนี้ที่ไม่สามารถจัดการได้ผ่านการกู้ยืมเงินอย่างรวดเร็ว
สัปดาห์นี้สวีเดนเปิดตัวการไต่สวนใหม่เกี่ยวกับการพนันที่ผิดกฎหมายซึ่งจะพยายามค้นหาวิธีใหม่ในการปราบปรามผู้ประกอบการนอกชายฝั่งหน่วยวิเคราะห์ข่าวกรองทางการเงินได้เผยแพร่ภาพรวมของรายงานที่ได้รับจากผู้ได้รับใบอนุญาตเล่นเกมเมื่อปีที่แล้ว
Malta.- หน่วยวิเคราะห์ข่าวกรองทางการเงิน (FIAU) ได้เผยแพร่เอกสารข้อมูลข่าวกรอง ซึ่งให้ภาพรวมของ “รายงานธุรกรรมที่น่าสงสัย” (STRs) ที่ได้รับจากผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming Authority (MGA) ในปี 2019
FIAU ได้รับ 1,445 STR จากผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาต 210 รายผ่านระบบตรวจสอบ CASPAR ในปี 2019 ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นมากกว่า 100 เปอร์เซ็นต์ในปี 2018
สามบริษัทรับผิดชอบคดี 457 คดี คิดเป็นร้อยละ 32 ของ STR ทั้งหมด ธุรกรรมที่มีการโต้แย้งคิดเป็นร้อยละ 46 ของกรณีทั้งหมดที่รายงานซึ่งเกิดจากผู้ดำเนินการสังเกตเห็นความไม่สอดคล้องกันของบัญชี กิจกรรมที่น่าสงสัย หรือการปฏิเสธการชำระเงิน
ข้อพิพาทอื่น ๆ ถูกยกเลิกเกี่ยวกับการปฏิเสธเงินฝากจำนวนมาก เนื่องจากลูกค้าจะไม่ตรวจสอบแหล่งที่มาของเงิน
FIAU รายงานว่า 17 เปอร์เซ็นต์ของคดีที่บันทึกไว้เกี่ยวข้องกับลูกค้าไม่ให้ความร่วมมือตามคำขอเอกสารส่วนตัวเพื่อยืนยันตัวตน ในจำนวนนี้ 15 เปอร์เซ็นต์ ลูกค้ายื่นเอกสารเท็จ
หน่วยงานกล่าวว่า 3 เปอร์เซ็นต์ของ STR ทั้งหมดถูกตั้งค่าสถานะเนื่องจากเกี่ยวข้องกับบุคคลที่รู้จักอาชญากรตามฐานข้อมูลโอเพ่นซอร์ส
อีกร้อยละ 2 เกี่ยวข้องกับคำขอถอนเงินไปยังบัญชีธนาคารที่ตั้งอยู่ในเขตอำนาจศาลที่มีความเสี่ยงสูง และร้อยละ 1 เกี่ยวข้องกับอาชญากรรมทางไซเบอร์ เช่น บัญชีของลูกค้าถูกแฮ็ก
เกี่ยวกับจำนวนเงินที่เกี่ยวข้อง FIAU รายงานว่า 32 เปอร์เซ็นต์ของ STR เกี่ยวข้องกับธุรกรรมที่น้อยกว่า 10,000 ยูโร 22 เปอร์เซ็นต์เกี่ยวข้องกับมากกว่า 100,000 ยูโร และ 36 เปอร์เซ็นต์เกี่ยวข้องกับจำนวนเงินที่สูงกว่า 1 ล้านยูโร
FIAU กล่าวว่า: “แม้ว่า FIAU จะไม่ได้เปิดการวิเคราะห์เชิงลึกของตนเองในกรณีเหล่านี้ แต่ส่วนใหญ่ส่งผลให้มีการเผยแพร่ต่อไปยังคู่ค้าต่างประเทศ
“ด้วยเหตุนี้ ข้อมูลที่ได้รับจากข้อมูลที่ส่งเหล่านี้คิดเป็นร้อยละ 35 ของรายงานข่าวกรองที่เกิดขึ้นเองทั้งหมดที่แบ่งปันกับ FIU ต่างประเทศในปี 2019”
Malta Gaming Authority เพิ่งเปิดตัวเครื่องมือรายงานการเดิมพันที่น่าสงสัยใหม่ซึ่งจะกลายเป็นข้อบังคับตั้งแต่เดือนมกราคม 2021TVBET ผู้ให้บริการ B2B ยังคงขยายการเข้าถึงทั่วโลกในกลุ่ม iGaming และได้ลงนามความร่วมมือกับแพลตฟอร์ม Klas แล้ว
TVBET ผู้ให้บริการ B2B ชั้นนำได้รักษาขั้นตอนล่าสุดของกลยุทธ์การเติบโตทั่วโลกหลังจากลงนามความร่วมมือกับแพลตฟอร์ม Klas ความร่วมมือครั้งนี้เป็นความสำเร็จที่โดดเด่นในการขยายขอบเขตของบริษัทและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในตลาดเกมโลก
TVBET ให้บริการเกมสดชั้นนำสำหรับคาสิโนและผู้ให้บริการเดิมพันตั้งแต่ปี 2559 ในช่วงเวลานี้ ผู้ให้บริการ B2B ได้รับความไว้วางใจจากพันธมิตรกว่า 170 รายและยังคงพัฒนาและปรับปรุงบริการอย่างต่อเนื่อง ผลิตภัณฑ์ TVBET เป็นเกมทีวีคุณภาพสูงพร้อมดีลเลอร์สดที่ดึงดูดความ
สนใจด้วยความเรียบง่าย ภาพที่สวยงาม และประสิทธิภาพตลอดเวลา ความร่วมมือของ TVBET และ Klas Platform จะช่วยให้บริษัทสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของพวกเขา ขยายขอบเขต และจัดหาผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงให้กับพันธมิตรมากยิ่งขึ้น
Klas Gaming Network เป็นบริษัทครบวงจรที่มุ่งสร้างโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ได้รับการดัดแปลงและยืดหยุ่นอย่างสมบูรณ์สำหรับผู้ประกอบการอุตสาหกรรมเกม บริษัทเสนอบริการ igagaming เต็มรูปแบบแก่ลูกค้า เช่น การเดิมพันกีฬา, CasinoEngine, คาสิโนสด, การจัดการความ
เสี่ยง, ซอฟต์แวร์ป้องกันการฉ้อโกงและการจัดการแปลก ๆ เต็มรูปแบบ ฯลฯ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมถ่ายทอดสดจาก TVBET ได้เปิดให้บริการเสมือนจริงในทุก ๆ บริการเครือข่ายเกมของ Klas นักพนันสามารถวางเดิมพันในเกมของ TVBET ได้ที่ไซต์แพลตฟอร์ม Klas ต่อไปนี้: Pokerklas, Jestbahit, Caddebet, Monobahis เป็นต้น
เกมสดที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของ TVBET จะช่วยกระจายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของแพลตฟอร์ม Klas และนำเสนอบริการพิเศษที่หลากหลายแก่พันธมิตร นี่เป็นขั้นตอนที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งสองบริษัทที่จะพัฒนาเป็นความสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จและประสบความสำเร็จ
ทีมงาน Slotegrator สัมภาษณ์ Vladimir Malakchi ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Evoplay Entertainment หุ้นส่วนใหม่ของพวกเขา
Slotegrator ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์กำลังสร้างความสัมพันธ์ที่เฟื่องฟูกับพันธมิตร เรียนรู้เกี่ยวกับการดำเนินธุรกิจใหม่ ๆ แนวโน้มที่ทันสมัย และโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมภายในแนวการพนันอย่างสม่ำเสมอ ในครั้งนี้ ทีมงานของบริษัทได้พูดคุยกับหุ้นส่วนใหม่ของพวกเขา ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Evoplay Entertainment โดยตอบคำถามของพวกเขากับประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจ — Vladimir Malakchi
Slotegrator: สวัสดีวลาดิมีร์ หลังจากการผสานรวมของ Slotegrator และ Evoplay Entertainment เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ค้นพบวิสัยทัศน์ของคุณเกี่ยวกับตลาด iGaming ก่อนอื่น มันเป็นเรื่องที่น่าสนใจเสมอที่จะได้ยินว่าคน ๆ หนึ่งตัดสินใจเริ่มต้นอาชีพในภาคการพนันอย่างไร คุณช่วยบอกเราได้ไหมว่าเส้นทางของคุณเริ่มต้นอย่างไร?
Vladimir Malakchi: ก่อนเข้าร่วม Evoplay Entertainment ความเชี่ยวชาญหลักของฉันคือการตลาดและการขาย ฉันมีบทบาทสำคัญในการพัฒนากลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จเพื่อเพิ่มศักยภาพทางธุรกิจโดยรวมของบริษัทเทคโนโลยีหลายแห่ง
ครั้งแรกที่ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการพนันคือในปี 2560 เมื่อฉันเริ่มทำงานกับผู้ให้บริการคาสิโน โดยช่วยให้พวกเขาใช้โซลูชั่นบล็อกเชนล่าสุด ฉันมีความหลงใหลในกีฬาอีสปอร์ตอยู่แล้ว และอุตสาหกรรมการพนันก็ให้ความสนใจอย่างมืออาชีพ มันมีอิทธิพลต่อการเลือกของฉันที่จะเข้าร่วม Evoplay Entertainment ในตำแหน่ง Chief Business Development Officer ในสามปีต่อมา และฉันก็ดีใจที่ปีนี้เป็นเช่นไร
การนำเสนอสล็อตที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก 3D/VR RPG แรกของอุตสาหกรรม ‘Dungeon: Immortal Evil เป็นไฮไลท์เฉพาะในช่วงเวลาของฉันจนถึงตอนนี้ เกมดังกล่าวทำให้ฉันประทับใจทั้งในฐานะแฟนเกม RPG และเป็นคนที่มองหาผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ที่เป็นนวัตกรรมอยู่เสมอ
เป็นเวลานานแล้วที่ฉันสนใจเกมที่สร้างสรรค์และมีเอกลักษณ์ที่นำเสนอโดย Evoplay Entertainment ทำให้ฉันไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่คือบริษัทที่ฉันกำลังมองหา ประสบการณ์ของฉันพิสูจน์ได้ว่าฉันคิดถูก เรามีขั้นตอนการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นมาก และฉันรอคอยที่จะแสดงสิ่งที่เรามี!
S: บทบาทของ Chief Business Development Officer เป็นความรับผิดชอบหลัก คุณรู้สึกอย่างไรกับความสำเร็จของบริษัทที่คุณภาคภูมิใจมากที่สุด
VM: ฉันมีหน้าที่รับผิดชอบในการกำหนดกลยุทธ์ทางการค้าของบริษัท ฉันภูมิใจมากกับเหตุการณ์สำคัญที่ Evoplay Entertainment บรรลุตั้งแต่ต้นปี
บริษัทได้เพิ่มเกมที่เป็นนวัตกรรมมากมายลงในแคตตาล็อก รวมถึงเกมสล็อต ‘hack-and-slash’ ที่ได้แรงบันดาลใจจาก RPG เกมแรก Dungeon: Immortal Evilซึ่งเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ที่ ICE London 2020
นอกจากนี้ เรายังได้พัฒนาข้อเสนอข้ามช่องทางที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการยิงจุดโทษและ Football Manager ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากในการมอบความบันเทิงทางเลือกให้แฟนกีฬาที่กระหายเนื้อหาในระหว่างการหยุดการแข่งขันสดชั่วคราว
Evoplay Entertainment ยังได้เพิ่ม Spinential ซึ่งเป็นเอนจิ้นแบรนด์แรก มันช่วยยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นและเน้นย้ำถึงความสำคัญของทุกๆ การหมุน เช่นเดียวกับการเร่งความเร็วการโหลดและการดาวน์โหลด เราเข้ารอบสุดท้ายใน SBC Awards และ Login Casino Awards และกลายเป็นซัพพลายเออร์เกมยูเครนรายแรกที่ได้รับเลือกให้รับรางวัล ‘Game of the Year’ จาก EGR Operator Awards ด้วยทั้งหมดนี้ภายใต้เข็มขัดของเรา ยังมีอีกมากมายที่จะมาในอนาคต!
S: นั่นฟังดูน่าตื่นเต้น. Evoplay Entertainment ใช้กลยุทธ์ทางธุรกิจแบบใด?
VM: สำหรับปี 2020 เราได้พัฒนากลยุทธ์ทางธุรกิจที่ครอบคลุมโดยเน้นที่การตลาดแบบ B2B และ B2C เป็นหลัก โดยมุ่งเป้าไปที่การเข้าถึงกองทัพแฟน ๆ ต่างประเทศที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ จนถึงตอนนี้ Evoplay Entertainment ได้ขยายการเข้าถึงผู้เล่นไปยังโรมาเนีย บัลแกเรีย และอิตาลี และเรากำลังเข้าสู่โครเอเชีย
แม้ว่าปัจจุบันเราจะมุ่งเน้นที่ยุโรปเป็นหลัก แต่ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าเรากำลังมองหาผู้ชมใหม่ๆ อยู่เสมอเพื่อให้เราสามารถแนะนำเนื้อหาของเราได้ เรายังได้เปิดตัวเกมคาสิโนโซเชียลกับผู้ให้บริการชั้นนำของยุโรปบางราย เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับพาร์ทเนอร์ที่มีชื่อเสียงจากชุมชนสตรีมมิง เช่น Jooxlan Casinos Twitch, Jonas Kyllonen (Mr. Gamble), Slot Gamblers และ Motamashe ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ
S: วิสัยทัศน์ในการพัฒนาเกมของคุณคืออะไร? เราควรคาดหวังวิธีแก้ปัญหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับการเล่นเกม RNG ที่จะเข้าสู่ตลาดในเร็ว ๆ นี้หรือไม่? คุณมองอุตสาหกรรมเกมคาสิโนบนโซเชียลอย่างไร?
VM: อุตสาหกรรมการพนันกำลังอยู่ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากความต้องการของผู้บริโภคที่เปลี่ยนไป ผู้เล่นเริ่มเข้าใจเทคโนโลยีมากขึ้นและต้องการให้ผู้ปฏิบัติงานก้าวทันเทรนด์และเทคโนโลยีใหม่
เทคโนโลยีเช่น Blockchain, IoT และ VR กำลังเปลี่ยนแปลงทุกอย่างในทุกด้าน Virtual Reality เป็นหนึ่งในสิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญล่าสุดที่ปูทางไปสู่ประสบการณ์การเล่นที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น หูฟัง VR จะกลายเป็นส่วนเสริมที่แพร่หลายมากขึ้นในโลกของการพนันออนไลน์
Gamification ได้เพิ่มวาระขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายปีแล้ว โดยนักพัฒนาเนื้อหานำเสนอตัวเลือกโบนัสและระบบการสะสมที่หลากหลายมากขึ้น รูปแบบนี้เป็นประโยชน์ต่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและจะช่วยผลักดันการรักษาลูกค้าต่อไปในอนาคต
พื้นที่ที่น่าสนใจอีกอย่างคือเกมคาสิโนบนโซเชียลที่มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นเพื่อสร้างชุมชนจริงที่เชื่อมโยงโดยเกมโปรดของพวกเขา ภาคส่วนนั้นกำลังค้นหาความคิดริเริ่มใหม่ ๆ และการจัดแนวที่ใกล้ชิดกับหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อกำหนดอนาคตที่ควรดึงดูดผู้เล่นที่กว้างขึ้นสู่ตลาดคาสิโนโซเชียล
S: การคาดการณ์ตลาดการพนันของคุณเป็นอย่างไร? คุณเห็นแนวโน้มใดในพฤติกรรมของผู้เล่นในขณะนี้ และพวกเขามีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงอย่างไร Evoplay Entertainment จะตอบสนองความต้องการเหล่านี้ได้อย่างไร?
VM: ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้นำแนวคิดที่ปฏิวัติวงการมาสู่โต๊ะ และเราคาดหวังว่าจะได้เห็นแนวคิดเหล่านี้พัฒนาต่อไป Evoplay Entertainment ในฐานะซัพพลายเออร์เกมที่มีแนวทางการพัฒนาเกมที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของลูกค้า ความยืดหยุ่นในการดำเนินงาน และนวัตกรรม
ผู้เล่นกำลังค้นหาประสบการณ์การเล่นเกมที่มีส่วนร่วมมากกว่าที่เสนอโดยสล็อตแบบดั้งเดิม ในโลกปัจจุบัน แนวทาง ‘หมุนแล้วชนะ’ แบบธรรมดาจะไม่ได้ผล ไม่สามารถดึงดูดความสนใจของผู้เล่นโดยเฉพาะกลุ่มมิลเลนเนียลได้อีกต่อไปเหมือนที่เคยเป็นมา
แนวโน้มอีกอย่างหนึ่งในหมู่ผู้เล่นที่ฉันอยากจะเน้นย้ำก็คือความชื่นชอบในเนื้อหาที่ต้องคำนึงถึงอุปกรณ์พกพาเป็นอันดับแรก นักพนันใช้เวลาและเงินไปกับความบันเทิงบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตมากขึ้น และนี่คือเทรนด์ที่นับวันจะยิ่งแข็งแกร่งมากขึ้นเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น ตัวเลขไตรมาสที่ 1 ของ Evoplay Entertainment แสดงให้เห็นว่ามากกว่าสามในสี่ของการเข้าชมมาจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ ไม่เพียงแค่นั้น ผู้ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่เล่นบ่อย (ทุก 4.2 วัน) มากกว่าผู้ที่เล่นบนเดสก์ท็อป (ทุก 6.7 วัน) ดังนั้น การใช้งานอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นจึงมีแนวโน้มที่จะเพิ่มระดับการมีส่วนร่วมของลูกค้าโดยรวม
การสตรีมเกมคาสิโนก็ได้รับความนิยมเช่นกัน ส่วนคาสิโนบน Twitch เติบโตขึ้นทุกวัน โดยมีสตรีมเมอร์ชั้นนำเข้าถึงผู้ชมมากกว่า 6,000 คนต่อวิดีโอ มันกำลังกลายเป็นหนึ่งในเทรนด์ที่ร้อนแรงที่สุดในอุตสาหกรรมของเราอย่างรวดเร็ว และซัพพลายเออร์และผู้ประกอบการต่างก็สังเกตเห็น
การสตรีมยังช่วยให้เรามีอีกวิธีหนึ่งในการรวบรวมความคิดเห็นทั้งจากลูกค้าปัจจุบันและผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า เราสามารถประเมินการตอบสนองของผู้เล่นต่อเกมใดเกมหนึ่งได้ด้วยการตรวจสอบจำนวนคนดูและความคิดเห็นที่พวกเขาแสดง สุดท้ายนี้ การสตรีมได้เพิ่มการมองเห็นเนื้อหาของเราด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพ ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแนะนำชื่อใหม่ให้กับผู้ชมของเรา
ข้อเสนอข้ามช่องทางจะมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในอนาคต ผู้เล่นจะมีแนวโน้มที่จะย้ายไปมาระหว่างแนวผลิตภัณฑ์ในอนาคต และความลื่นไหลนั้นหมายความว่าขอบเขตระหว่างแนวดิ่งเหล่านั้นจะพร่ามัว
ตอบ: คุณสามารถให้คำแนะนำอะไรแก่ผู้ให้บริการคาสิโนเกี่ยวกับวิธีเพิ่มความสนใจของผู้เล่นต่อเนื้อหาเกมประเภทใดประเภทหนึ่งโดยเฉพาะ
VM: ไม่ว่าผู้ใช้จะเลือกสนุกกับคาสิโนออนไลน์ หนังสือกีฬา หรือคาสิโนโซเชียล พวกเขาจะต้องได้รับประสบการณ์ความบันเทิงที่เป็นส่วนตัว โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะทำเช่นนั้นบนมือถือ แท็บเล็ต หรือแล็ปท็อป
S: สิ่งที่คุณต้องจำไว้เมื่อสร้างกลยุทธ์สำหรับธุรกิจการพนัน?
VM: ความยืดหยุ่น นวัตกรรม และแนวทางที่ยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลางเป็นสามปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการกำหนดกลยุทธ์เชิงพาณิชย์ ปีนี้ท้าทายความสามารถของทุกธุรกิจในการปรับตัวและตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของโลก
ด้วยการยกเลิกการแข่งขันกีฬา ฤดูใบไม้ผลินี้จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องจัดหาทางเลือกออนไลน์ให้กับผู้เล่นและผู้ให้บริการคาสิโน ซัพพลายเออร์เกมที่กล้าหาญที่สุดได้พัฒนารูปแบบการเล่นที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นซึ่งนำเสนอสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริง พวกเขาแสดงให้เห็นว่าสล็อตสามารถปฏิวัติตลาดการเดิมพันได้อย่างไร
ในฐานะผู้ให้บริการ เราจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับความต้องการของผู้ปฏิบัติงานมากขึ้น การแบ่งกลุ่มผู้ชมตามอายุ ความชอบประเภทเกม ธีม คุณสมบัติโบนัส กลไก และองค์ประกอบภาพ ซัพพลายเออร์สามารถเข้าใจความต้องการของผู้เล่นได้ดีขึ้น ตัวอย่างเช่น ผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่ต้องการในยุโรปจะแตกต่างอย่างมากจากผลิตภัณฑ์ที่ครองตำแหน่งผู้นำในล็อบบี้ของคาสิโนในเอเชีย
นี่คือเหตุผลที่การวิเคราะห์เนื้อหาเกมทั้งของเราเองและของคู่แข่งสามารถช่วยให้เราเข้าใจจุดแข็งและจุดอ่อนของเราและปรับปรุงการแสดงแบรนด์และประสิทธิภาพของ Evoplay Entertainmentสำนักงานภาษีของประเทศได้ยกเลิกการอุทธรณ์ที่ท้าทายอัตราภาษีที่สูงขึ้นที่ผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์ในการแข่งม้าต้องชำระ
เยอรมนี.- Finanzamt สำนักงานภาษีของเยอรมนีได้ปฏิเสธข้อร้องเรียนจากผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่แย้งว่าการเดิมพันออนไลน์ในการแข่งม้าควรจ่ายอัตราภาษีเดียวกันกับการเดิมพันรายย่อย
ผู้ประกอบการในต่างประเทศที่อยู่เบื้องหลังการร้องเรียนไม่ได้ระบุชื่อ แต่อธิบายว่ามีฐานอยู่ในสหภาพยุโรป
มันเลือกที่จะไม่จ่ายภาษีโดยอ้างว่าภาษีนั้นไม่เป็นที่ยอมรับตามรัฐธรรมนูญและกฎหมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้รับความเดือดร้อนจาก “การขาดความเฉพาะเจาะจงและความชัดเจน”
คดีนี้เกี่ยวข้องกับสองส่วนของพระราชบัญญัติการเดิมพันการแข่งรถและลอตเตอรี (RennwLottG) ส่วนที่ 11 กำหนดภาษีร้อยละ 5 สำหรับการเดิมพันการแข่งขันในขณะที่ส่วนที่ 17 ระบุว่าการเดิมพันที่ดำเนินการในเยอรมนีหรือวางโดยลูกค้าที่อาศัยอยู่ในเยอรมนีจะต้องเสียภาษีร้อยละ 5 จากมูลค่าเล็กน้อยของสลิปเดิมพัน
ฐานภาษีที่แตกต่างกันหมายความว่าภาษีจะสูงขึ้นตามมาตรา 17 เนื่องจากค่าธรรมเนียมบางอย่างรวมอยู่ในการคำนวณด้วย
ดังนั้นผู้ประกอบการจึงโต้แย้งว่า “การจำกัดขอบเขตระหว่างองค์ประกอบที่ต้องเสียภาษี” ในสองส่วนนั้นไม่ชัดเจน และ “ไม่ชัดเจน” ว่าการเดิมพันการแข่งม้านั้นตกอยู่ภายใต้ส่วนหลัง
สำนักงานสรรพากรกล่าวว่าการอุทธรณ์ไม่มีมูล โดยพิจารณาว่ามาตรา 11 ของกฎหมายมีผลบังคับเฉพาะกับการเดิมพันการแข่งแบบขายปลีก ขณะที่การเดิมพันอื่นๆ ทั้งหมดอยู่ภายใต้มาตรา 17
มันกล่าวว่า: “[มาตรา 11] ไม่รวมถึงการเดิมพันการแข่งรถซึ่งเสนอโดยเจ้ามือรับแทงที่จัดตั้งขึ้นในต่างประเทศเท่านั้นและสรุปบนอินเทอร์เน็ต เนื่องจากไม่มีสถานที่ในประเทศ”
ศาลสองแห่งได้ปฏิเสธข้อเรียกร้องของผู้ดำเนินการแล้ว: ศาลล่างในปี 2558 และศาลการเงิน Hessian ในเดือนมกราคม 2562
เยอรมนีได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาเป็นครั้งแรกภายใต้กฎหมายใหม่ หลังจากที่รัฐต่างๆ บรรลุข้อตกลงในช่วงประเพณีก่อนการเปิดตัวการเล่นเกมที่มีการควบคุมในปีหน้า
รัฐมนตรีและประธานาธิบดีทั้ง 16 คนของประเทศได้ให้สัตยาบันต่อกฎหมายการพนันใหม่ก่อนที่จะนำไปปฏิบัติรัฐมนตรีว่าการกระทรวงประกันสังคมกล่าวว่าการสอบสวนจะหาวิธีที่จะปราบปรามผู้ประกอบการนอกชายฝั่ง
สวีเดน.- รัฐมนตรีว่าการกระทรวงประกันสังคม Ardalan Shekarabi ได้ทำการสอบสวนเกี่ยวกับการพนันที่ผิดกฎหมายและการจับคู่ที่ผิดกฎหมายซึ่งจะพยายามหาวิธีใหม่ในการปิดกั้นผู้ประกอบการนอกชายฝั่ง
เขาได้มอบหมายให้ผู้อำนวยการทั่วไปของหอการค้าสวีเดน กุนนาร์ ลาร์สสัน รับผิดชอบการสอบสวน เขาจะพยายามระบุอุปสรรคที่ส่งผลต่อการดำเนินการบังคับใช้กับผู้ประกอบการนอกชายฝั่งและเสนอแนวทางแก้ไข
การสอบสวนจะตรวจสอบความยากลำบากของผู้ควบคุมการพนันแห่งชาติ Spelinspektionen ในการบังคับใช้บล็อกการชำระเงินไปยังเว็บไซต์เกมนอกชายฝั่ง
มันเกิดขึ้นหลังจากผู้ให้บริการที่ได้รับการควบคุมเรียกร้องให้รัฐบาลจัดลำดับความสำคัญของมาตรการต่อต้านการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายมากกว่าที่จะแนะนำกฎระเบียบใหม่สำหรับผู้ที่อยู่ในตลาดที่ได้รับอนุญาต
นักวิจารณ์หลายคนเตือนว่าการจำกัดเงินฝากชั่วคราวของสวีเดนในคาสิโนออนไลน์อาจทำให้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นหันไปหาตลาดที่ไม่มีใบอนุญาต
Shekarabi กล่าวว่า: “เรามีหน้าที่รับผิดชอบในการปกป้องผู้บริโภคที่อ่อนแอจากการพนันที่ผิดกฎหมาย แต่ยังต้องปกป้อง [ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต] ในตลาดการพนันจากการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม
“จำเป็นต้องมีความพยายามเพิ่มขึ้นเพื่อแยกการพนันที่ผิดกฎหมายออกจากตลาดการพนันของสวีเดน”
Larsson จะประเมิน Spelinspektionen และการดำเนินการของ Match-Fixing Council ของผู้ควบคุมเกี่ยวกับการกำหนดการจับคู่ และดูว่าสวีเดนสามารถเพิ่มมาตรการในด้านนี้ได้อย่างไร
สมาคมผู้ประกอบการ Branschföreningen för Onlinespel (BOS) ยินดีกับการเปิดตัวการไต่สวน
เลขาธิการ Gustaf Hoffstedt กล่าวว่า “นี่คือความคิดริเริ่มจากรัฐบาลที่เรายินดี สองปีแรกของการพนันที่มีการควบคุมใหม่ในสวีเดนถูกทำเครื่องหมายด้วยมาตรการปราบปรามจากเจ้าหน้าที่และรัฐบาลต่อผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตของสวีเดน ในขณะที่ผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตถูกปล่อยให้ไม่ถูกแตะต้อง
“ในขณะที่สัดส่วนที่เพิ่มขึ้นของนักพนันชาวสวีเดนได้ละทิ้งตลาดการออกใบอนุญาตของสวีเดน โดยมีคาสิโนออนไลน์เป็นตัวอย่างที่รุนแรงที่สุดโดยมีการรั่วไหลออกจากระบบอย่างน้อย 25 เปอร์เซ็นต์
“เมื่อพิจารณาจากเป้าหมายของรัฐบาลคืออย่างน้อย 90 เปอร์เซ็นต์ของการพนันในสวีเดนจะต้องอยู่ในระบบการออกใบอนุญาตภายในวันที่ 1 มกราคม 2022 เป้าหมายนั้นดูห่างไกลมาก”ร้านรับพนัน คาสิโน และห้องเล่นบิงโกต่างก็ลดลงสำหรับปีการเงินซึ่งสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม
สหราชอาณาจักร – อัตราผลตอบแทนรวมของการเล่นเกม (เงินเดิมพันลบด้วยการจ่ายออก) ลดลง 0.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 14.22 พันล้านปอนด์ในช่วง 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม
เกมออนไลน์ ซึ่งรวมถึงการพนันกีฬา บิงโก และคาสิโนออนไลน์ มีการเติบโต ในขณะที่กลุ่มที่ใช้ที่ดินส่วนใหญ่ประสบกับรายได้ที่ลดลง
รายรับออนไลน์เพิ่มขึ้น 8.1 เปอร์เซ็นต์โดยรวมเป็น 5.68 พันล้านปอนด์ ทำให้ออนไลน์เป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุด
ในขณะเดียวกัน รายได้จากภาคพื้นดินลดลงเนื่องจากรายได้จากเครื่องเกม B2 (เครื่องเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่) ลดลง 99% หลังจากลดเงินเดิมพันสูงสุดเหลือ 2 ปอนด์ตั้งแต่เดือนเมษายน 2019
11 วันสุดท้ายของรอบระยะเวลาการรายงานยังใกล้เคียงกับการปิดสถานที่ตามพื้นที่ เนื่องจากเริ่มมีข้อจำกัดต่างๆ เกิดขึ้นเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19
ภายในกลุ่มออนไลน์ คาสิโนยังคงเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุด โดยเพิ่มขึ้น 3.7% เป็น 3.18 พันล้านปอนด์ แต่การพนันกีฬามีการเติบโตที่แข็งแกร่งที่สุด รายรับจากการเดิมพันกีฬาออนไลน์เพิ่มขึ้นร้อยละ 15.5 เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.33 พันล้านปอนด์
ในส่วนฐานที่ดิน รายได้ที่ลดลงอย่างมากจากเครื่อง B2 ทำให้รายได้รวมของเครื่องเกมลดลง 25.6% เป็น 2.09 พันล้านปอนด์ รายได้ที่ลดลงบางส่วนจากเครื่องจักร B2 เกิดจากเครื่องจักร B3 ซึ่งมีรายได้เพิ่มขึ้น 39.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.54 พันล้านปอนด์
ข้อจำกัดการเดิมพันใหม่บนเครื่อง B2 ส่งผลกระทบต่อรายได้ของร้านพนันโดยรวม 26.4 เปอร์เซ็นต์ ลดลงเหลือ 2.40 พันล้านปอนด์ จำนวนร้านพนันในธุรกิจลดลง 7.7% เป็น 7,681
รายรับยังลดลงที่โถงบิงโก ลดลงร้อยละ 5.7 ในปีการเงินก่อนหน้าเป็น 636 ล้านปอนด์ และที่คาสิโนบนบก ลดลงร้อยละ 4.0 เป็น 1.02 พันล้านปอนด์ อาร์เคดเป็นภาคส่วนเดียวบนบกที่เติบโต โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 8.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 477.3 ล้านปอนด์
ลอตเตอรีแห่งชาติมียอดขาย 5.45 พันล้านปอนด์ในการขายปลีกและ 2.46 พันล้านปอนด์ในการขายออนไลน์ ทำให้ผลตอบแทนการเล่นเกมโดยรวมเพิ่มขึ้น 10.4 เปอร์เซ็นต์ที่ 3.40 พันล้านปอนด์
สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรในสหราชอาณาจักรได้ตำหนิการอ้างสิทธิ์ที่ “ไร้สาระ” จากผู้ให้บริการลอตเตอรีแห่งชาติ Camelot ว่าจะใช้เวลาหนึ่งปีในการบังคับใช้การเปลี่ยนแปลงการจำกัดอายุของผลิตภัณฑ์ของตน