เว็บแทงบอลออนไลน์ แทงบอลผ่านไลน์ เว็บฟุตบอลออนไลน์ เว็บเล่นบอลออนไลน์ สมัครฟุตบอลออนไลน์ สมัครพนันบอลออนไลน์ เว็บกีฬาออนไลน์ เล่นบอลออนไลน์ แทงบอลชุดออนไลน์ แทงบอลสเต็ปออนไลน์ แทงบาสออนไลน์ เดิมพันฟุตบอล แทงบอลสเต็ปออนไลน์ สมัครเว็บบอลออนไลน์ สมัครแทงบอลสด แทงบอล เดิมพันกีฬาออนไลน์ แทงบอลสเต็ป การพัฒนาแอปเมนเฟรมแบบ Siled ไม่สามารถทำได้อีกต่อไป เนื่องจากผู้เชี่ยวชาญด้านแพลตฟอร์มรุ่นเก๋ากำลังจะเกษียณอายุ ทักษะที่เทียบเท่ากันนั้นหายาก และกระบวนการเมนเฟรมแบบดั้งเดิมนั้นคล่องตัวไม่เพียงพอสำหรับเศรษฐกิจดิจิทัล
อย่างไรก็ตาม แอปพลิเคชันเมนเฟรมยังคงประเมินค่าไม่ได้และไม่สามารถถูกแทนที่ได้ในฐานะระบบบันทึกและการสนับสนุนส่วนหลังสำหรับการมีส่วนร่วมกับลูกค้า และตาม CIO จะคงเป็นเช่นนั้นไปอีกอย่างน้อยหนึ่งทศวรรษ
ดังนั้นซีไอโอจึงต้องส่งเสริมทีม DevOps ด้วยทักษะกระแสหลักที่แข็งแกร่ง—แต่เพียงเล็กน้อย หากมี ความเชี่ยวชาญเมนเฟรม—เพื่อจัดการโค้ดเมนเฟรมอย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้กระบวนการ Agile และชุดเครื่องมือ DevOps ยอดนิยม
Compuware เป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของเมนเฟรม DevOps ด้วยความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์ที่รวมถึงการผสานรวมกับผู้นำตลาดSplunk , SonarSource , Jenkins , AtlassianและAppDynamics
เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์นี้ Compuware ยังได้ซื้อสินทรัพย์ของ ISPW Benchmark Technologies ซึ่งเป็นการจัดการซอร์สโค้ด Agile ชั้นนำและโซลูชันระบบอัตโนมัติสำหรับการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม
ดีทรอยต์, Jan. 05, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — Compuware Corporationบริษัทซอฟต์แวร์ชั้นนำของโลกด้านซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับเมนเฟรม ได้ประกาศความร่วมมือที่กว้างขวาง การเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ และนวัตกรรมที่ต่อเนื่องภายในพอร์ตโฟลิโอซอฟต์แวร์ชั้นนำของอุตสาหกรรม — ทั้งหมดนี้ใน การสนับสนุนความคิดริเริ่มในการเปลี่ยนแปลงเกมที่จะช่วยให้
แอปพลิเคชันเมนเฟรมยังคงขาดไม่ได้ในฐานะระบบบันทึกและสนับสนุนส่วนหลังสำหรับการมีส่วนร่วมกับลูกค้า น่าเสียดายที่แม้ว่าแพลตฟอร์มอื่นจะคืบหน้าไปหลายทศวรรษ แต่รหัสเมนเฟรมก็
ยังได้รับการจัดการโดยทีมที่แยกส่วนโดยใช้กระบวนการที่ช้าและเครื่องมือที่ล้าสมัย สถานการณ์นี้ไม่สามารถรักษาไว้ได้อีกต่อไป เนื่องจากเศรษฐกิจดิจิทัลต้องการความคล่องตัวของซอฟต์แวร์ นอกจากนี้ ทหารผ่านศึกในเมนเฟรมกำลังจะเกษียณอายุและไม่สามารถทดแทนได้
Compuware® จัดการปัญหาเร่งด่วนนี้โดยตรง โดยอนุญาตให้ CIO เปลี่ยนความรับผิดชอบสำหรับแอปพลิเคชันเมนเฟรมไปยังพนักงาน DevOps ระดับองค์กรที่มีทักษะหลักโดยใช้เครื่องมือยอดนิยมภายในวัฒนธรรมกระแสหลักด้านความคล่องตัวและนวัตกรรมด้วยการบุกเบิกการเปลี่ยนแปลงครั้งประวัติศาสตร์ของแอปพลิเคชันเมนเฟรมไปสู่กระแสหลัก Agile/DevOps ทำให้ Compuware ช่วยให้ลูกค้าสามารถ:
รับรองความอยู่รอดในระยะยาวของแอปพลิเคชันหลักในภาษาโคบอลต์ แม้ว่านักพัฒนาเมนเฟรมที่มีประสบการณ์มากที่สุดจะเกษียณอายุก็ตามใช้ประโยชน์จากตรรกะแอปพลิเคชันเมนเฟรมและ
ข้อมูลที่เกี่ยวข้องได้อย่างมีประสิทธิภาพและปรับตัวมากขึ้น ร่วมกับสินทรัพย์ซอฟต์แวร์อื่น ๆ แบบกระจาย/เว็บ/มือถือแข่งขันกับผู้เข้ามาใหม่ในตลาดที่ก่อกวนได้ดีขึ้นปรับปรุงประสิทธิภาพ DevOps อย่างมากในสภาพแวดล้อมองค์กรแบบหลายแพลตฟอร์ม
“หากการพัฒนาแอพพลิเคชั่นเมนเฟรมของคุณไม่คล่องตัว ธุรกิจของคุณก็ไม่สามารถคล่องตัวได้” Chris O’Malley ซีอีโอของ Compuware กล่าว “ภารกิจของเราคือการช่วยให้ลูกค้าบรรลุความคล่องตัวทางธุรกิจที่จำเป็นโดยการเสริมพลังให้ทีม Agile DevOps เชี่ยวชาญในเมนเฟรม เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำแพลตฟอร์มอื่นๆ ในองค์กรที่มีหลายแพลตฟอร์ม”
การที่กว้างขวาง เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์นี้ Compuware กำลังผสานรวมกับโซลูชันจากAppDynamics ® , Atlassian ® , Jenkins ® , SonarSource ®และSplunk ® — ผู้จำหน่ายหลักและ/หรือโอเพ่นซอร์สชั้นนำทั้งหมด การผสานรวมเหล่านี้จะช่วยให้ลูกค้ารวมเมนเฟรมไว้ในกระบวนการ Agile/DevOps ระดับองค์กรที่กว้างขึ้น โดยอนุญาตให้เจ้าหน้าที่ไอทีทำงานที่เกี่ยวข้องกับเมนเฟรมโดยใช้เครื่องมือกระแสหลักที่เป็นที่นิยม
“Compuware กำลังทำสิ่งที่เราต้องการให้ทำ” Luis M. Bonilla หัวหน้าทีม ฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคของ Acxiom Corporation กล่าว “พวกเขากำลังเปิดเมนเฟรมให้กับพนักงานที่ไม่ใช่เมนเฟรมของเรา เพื่อให้เราสามารถปลดปล่อยคุณค่าที่เป็นไปได้ทั้งหมดของทรัพยากรเมนเฟรมของเรา — และทำได้เร็วขึ้น แม่นยำยิ่งขึ้น และง่ายกว่าที่เราเคยทำมา”
Compuware ยังซื้อสินทรัพย์ทั้งหมดของISPW Benchmark Technologiesซึ่งเป็นโซลูชันการจัดการซอร์สโค้ด Agile ชั้นนำและโซลูชันอัตโนมัติสำหรับเมนเฟรมข้ามแพลตฟอร์ม/Windows/การพัฒนาระบบเปิด
ด้วยการจัดเตรียมการจัดการโค้ดแบบ end-to-end และการเปิดตัวอัตโนมัติในทุกแพลตฟอร์ม เทคโนโลยีของ ISPW ช่วยให้ฝ่ายไอทีสามารถตอบสนองความต้องการทางธุรกิจได้อย่างรวดเร็ว เพิ่มประสิทธิภาพคุณภาพของโค้ด และปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของนักพัฒนา
Paul Kuszyk ประธาน ISPW กล่าวว่า “การเข้าร่วม Compuware จะช่วยให้เราสามารถลงทุนในความสามารถของเราในเชิงรุกมากขึ้นเพื่อสนับสนุนแนวทางการพัฒนาแบบวนซ้ำและ Agile
และเพิ่มมูลค่ามากขึ้นด้วยการผสานรวมเข้ากับระบบนิเวศ DevOps ขององค์กรที่กว้างขึ้น “ด้วยการสตรีมเมนเฟรมหลัก Compuware กำลังเปลี่ยนแปลงตลาดในลักษณะที่จะให้ความคล่องตัว DevOps ข้ามแพลตฟอร์มแก่ลูกค้าของเรา ซึ่งจำเป็นอย่างยิ่งต่อความสำเร็จในการแข่งขันในตลาดที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน”
เพื่อให้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นในการนำเสนอนวัตกรรมเมนเฟรมและการอัปเดตที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์หลักทุกๆ 90 วัน Compuware ยังเพิ่มไฟล์และการแสดงภาพ I/O ของตารางลงในTopaz ® Runtime Visualizer การแสดงภาพข้อมูลนี้ช่วยให้แม้แต่นักพัฒนาที่ไม่มีประสบการณ์สามารถเข้าใจได้อย่างชัดเจนว่าแอปพลิเคชัน COBOL ใช้ข้อมูลเมนเฟรมและประเภทการโทรเฉพาะที่ทำได้อย่างไร
โรบิน บลอร์ หัวหน้านักวิเคราะห์และผู้ร่วมก่อตั้งThe Bloor Groupกล่าว ว่า “ความก้าวหน้าของนวัตกรรมและความชัดเจนของวิสัยทัศน์ทางการตลาดของ Compuware แสดงให้เห็นว่าบริษัทกำลังฝึกความคล่องตัวตามที่สั่งสอน” “CIO ใด ๆ ที่ต้องเผชิญกับการขัดสีของพนักงานเมนเฟรมและความคล่องตัวของแอพพลิเคชั่นเมนเฟรมไม่เพียงพอควรให้การประเมินการประดิษฐ์แพลตฟอร์มใหม่ของ Compuware ไว้ที่ด้านบนสุดของรายการสิ่งที่ต้องทำในปี 2559”
Compuware มอบอำนาจให้บริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกเพื่อให้เป็นเลิศในเศรษฐกิจดิจิทัลโดยใช้ประโยชน์จากการลงทุนเมนเฟรมที่มีมูลค่าสูงอย่างเต็มที่ เราทำสิ่งนี้โดยนำเสนอโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมขั้นสูงที่ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีมีทักษะหลักในการจัดการแอปพลิเคชันเมนเฟรม ข้อมูล และการทำงานของแพลตฟอร์ม เรียนรู้เพิ่มเติมที่compuware.com
ลิขสิทธิ์ © 2016 Compuware Corporation Compuware, โลโก้ Compuware และ Topaz เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Compuware Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ AppDynamics เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ AppDynamics, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ Atlassian เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ
Atlassian Pty Ltd ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ Jenkins เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Software In Public Interest, INC SonarSource เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ SA, Switzerland ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ Splunk เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Splunk Inc. ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ
Albany, NY, Jan. 05, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — รายงานการวิจัยฉบับใหม่ชื่อ “Head Mounted Display Market – Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends and Forecast 2014 – 2022” จากการวิจัยตลาดเพื่อความโปร่งใส ( TMR) ระบุว่าตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะทั่วโลกคาดว่าจะขยายตัวที่ CAGR 45.20% ที่โดดเด่นในช่วงระยะเวลาคาดการณ์จาก 2014 ถึง 2022
ในปี 2555 ตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) ทั่วโลกมีมูลค่า 430.4 ล้านเหรียญสหรัฐ และภายในปี 2565 ตลาดคาดว่าจะมีมูลค่า 20.4 พันล้านเหรียญสหรัฐ ตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะทั่วโลกได้รับแรงหนุนจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับ HMD น้ำหนักเบา ซึ่งจะขยายฐานแอปพลิเคชันของพวกเขา นอกจากนี้ ราคาที่ลดลงของไมโครดิสเพลย์และความ
ต้องการที่มีการควบคุมจากบริการด้านการป้องกันประเทศจะเป็นตัวขับเคลื่อนตลาดจอแสดงผลแบบติดหัวทั่วโลก ในทางกลับกัน ตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะทั่วโลกจะถูกระงับโดยปัญหาการออกแบบที่เกี่ยวข้องกับ HMD และการขาดความตระหนักของสาธารณชนเกี่ยวกับ HMD
เมื่อสิ้นสุดการใช้งาน ตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) ทั่วโลกจะแบ่งออกเป็นตลาดผู้บริโภค (วิดีโอเกม ความเป็นจริงเสมือน และความเป็นจริงเสริม) การป้องกัน (กองทัพเรือ การทหาร และกองทัพอากาศ) และอื่นๆ (กีฬา แนวปฏิบัติด้านความปลอดภัย การปฏิบัติทางการแพทย์และระบบอัตโนมัติ) ในปี พ.ศ. 2556 ภาคส่วนบริการด้านการป้องกันประเทศครองส่วนแบ่งตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะที่ใหญ่ที่สุดของโลก โดยสร้างรายได้ 483.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ในทางกลับกัน กลุ่มตลาดผู้บริโภคคาดว่าจะเห็น CAGR ที่เร็วที่สุดที่ 53.20% ระหว่างขอบฟ้าการคาดการณ์
ตามประเภท ตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) ทั่วโลกแบ่งออกเป็นแว่นตาคอมพิวเตอร์แบบสวมใส่ได้และจอแสดงผลแบบสวมหมวกนิรภัย ส่วนการแสดงผลแบบสวมหมวกกันน็อคครองตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะทั่วโลกโดยมีส่วนแบ่งรายได้ 66% ในปี 2556 อย่างไรก็ตาม กลุ่มแว่นตาคอมพิวเตอร์แบบสวมใส่ได้คาดว่าจะแซงหน้ากลุ่มจอแสดงผลแบบสวมบนหมวกนิรภัย
ในส่วนของตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะทั่วโลกนั้นแบ่งออกเป็นโปรเจคเตอร์ปิโก คอมพิวเตอร์ แบตเตอรี่ เครื่องติดตามศีรษะ หน่วยควบคุม แว่นตา เลนส์รีเลย์ อุปกรณ์เสริม และอื่นๆ บนพื้นฐานของการใช้งาน ตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) ทั่วโลกแบ่งออกเป็นการถ่ายภาพ การติดตาม การฝึกอบรมและการจำลอง และการรักษาความปลอดภัย ในแง่ของภูมิภาค ตลาดจอแสดงผลแบบติดหัวทั่วโลกแบ่งออกเป็นละตินอเมริกา เอเชียแปซิฟิก ตะวันออกกลางและแอฟริกา ยุโรป และอเมริกาเหนือ
ปัจจุบัน อเมริกาเหนือครองตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) ทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกคาดว่าจะได้รับ CAGR สูงสุดที่ 48.20% ระหว่างขอบฟ้าการคาดการณ์ ตลาดจอแสดงผลแบบติดตั้งบนศีรษะในเอเชียแปซิฟิกได้รับประโยชน์จากความต้องการที่เพิ่มขึ้นจากภาคการแพทย์และภาคผู้บริโภค ตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะทั่วโลกคาดว่าจะเป็นสักขีพยานในความต้องการที่เพิ่มขึ้นในภาคการแพทย์สำหรับการทำศัลยกรรมและทันตกรรมประเภทต่างๆ
บริษัทต่างๆ ในตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) ทั่วโลกจะได้รับประโยชน์จากโอกาสที่นำเสนอโดยคลาวด์คอมพิวติ้ง โอกาสการเติบโตที่ดีสำหรับผู้เล่นในตลาดก็คือการใช้ HMD ในการสร้างต้นแบบยานยนต์ เช่น การออกแบบชิ้นส่วนยานยนต์เสมือนจริง บริษัทหลักที่ดำเนินงานในตลาดจอแสดงผลแบบสวมศีรษะทั่วโลก ได้แก่ BAE Systems, Google, Elbit Systems, Seiko Epson, eMagin, Sensics และ Sony
การวิจัยตลาดเพื่อความโปร่งใส (TMR) เป็นบริษัทข่าวกรองตลาดระดับโลกที่ให้บริการรายงานข้อมูลทางธุรกิจและบริการต่างๆ การผสมผสานการพยากรณ์เชิงปริมาณและการวิเคราะห์แนวโน้มแบบเอกสิทธิ์เฉพาะของบริษัท มอบข้อมูลเชิงลึกเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าสำหรับผู้มีอำนาจตัดสินใจหลายพันคน ทีมนักวิเคราะห์ นักวิจัย และที่ปรึกษาที่มีประสบการณ์ของ TMR ใช้แหล่งข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์และเครื่องมือและเทคนิคต่างๆ เพื่อรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูล
RICHMOND, Va., Jan. 05, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — Agent Medical, LLC (“Agent Medical”) ซึ่งเป็นบริษัทเครื่องมือแพทย์เกี่ยวกับกระดูกและข้อที่เป็นผู้บุกเบิกโซลูชั่นสำหรับผู้ป่วยที่ป่วยด้วยโรคที่แขนขาส่วนล่าง ประกาศเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่สองชนิดที่ ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากศัลยแพทย์แล้ว
Agent Medical ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองริชมอนด์ รัฐเวอร์จิเนีย ได้นำเสนอโซลูชั่นที่สร้างสรรค์สำหรับความท้าทายด้านศัลยกรรมสำหรับศัลยแพทย์กระดูกและข้อและโรคเกี่ยวกับเท้า บริษัทได้พัฒนาผลิตภัณฑ์สองรายการที่ผลิตในสหรัฐอเมริกา: ArthroBridge™ ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร, การปลูกถ่ายสำหรับการรักษา Hammertoes และ ArthroMate™ ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร ซึ่งเป็นระบบ rasp ที่ออกแบบตามหลักกายวิภาคที่ออกแบบมาสำหรับกระบวนการฟิวชันเท้าหลัง
ตามที่ J. Scott Munday ผู้ก่อตั้งและประธานของ Agent Medical และทหารผ่านศึก 30 ปีในตลาดการแพทย์แขนขาที่ต่ำกว่า อุปกรณ์ ArthroBridge™ และ ArthroMate™ ได้รับการออกแบบและผลิตอย่างพิถีพิถันเพื่อเอาชนะข้อบกพร่องในผลิตภัณฑ์ปัจจุบัน ช่วยแพทย์ในการลด เวลาในห้องผ่าตัดและที่สำคัญที่สุดคือการปรับปรุงผลลัพธ์ระยะยาวสำหรับผู้ป่วย อุปกรณ์เหล่านี้มีความสามารถในการเปลี่ยนเกมภายในอุตสาหกรรม
ArthroBridge™ เป็นสกรูบีบอัดแบบ cannulated ไททาเนียมที่จับคู่กับโมดูลที่สอดเข้าไปที่ส่วนปลายของนิ้วเท้าเพื่อสร้างโครงสร้างการหน่วงที่ช่วยเพิ่มการบีบอัดของข้อต่อและส่งเสริมการหลอมรวมที่ดีขึ้น ออกแบบให้มีความยาวสกรูตั้งแต่ 15 มม. ถึง 50 มม. และขนาดโมดูลตั้งแต่ 4.0 มม. ถึง 5.0 มม. อุปกรณ์นี้มีตัวเลือกขนาดที่หลากหลายเพื่อรองรับขั้นตอนการ
ทำงานบนนิ้วเท้าทั้งหมดรวมถึงข้อต่อ IP การออกแบบหัวหกเหลี่ยมช่วยให้ใส่และถอดสกรูได้ง่ายโดยไม่ต้องปอก อุปกรณ์ ArthroBridge™ ยังมาพร้อมกับชุดเครื่องมือแบบใช้ครั้งเดียวที่ปลอดเชื้อพร้อมเครื่องมืออเนกประสงค์เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการผ่าตัดสำหรับเจ้าหน้าที่ห้องผ่าตัด อุปกรณ์นี้ผ่านการรับรองจากองค์การอาหารและยาแล้ว และสามารถใช้สำหรับการผ่าตัดเบื้องต้นและการผ่าตัดด้วยค้อนเพื่อแก้ไข นอกเหนือไปจากการใช้งานสำหรับการตรึงกระดูกหักที่มือและเท้า
ตามข้อมูลของ Munday อุปกรณ์ ArthroBridge™ ช่วยขจัดปัญหาต่างๆ ในปัจจุบันที่ศัลยแพทย์พบเห็นในปัจจุบัน เขาตั้งข้อสังเกตว่าการออกแบบที่แข่งขันกันบางอย่างจำเป็นต้องประกอบเข้าด้วยกันในเวลาเดียวกันกับที่พื้นผิวกระดูกบีบอัดเข้าด้วยกัน นอกจากนี้ บางส่วนยังต้องอาศัยการกระแทกของกระดูกบนการออกแบบที่ไม่รองรับสภาพแวดล้อมการกดทับแบบไดนามิก
“ปัญหาเหล่านี้ใช้ไม่ได้กับศัลยแพทย์หรือผู้ป่วยเท่านั้น” Munday กล่าวเสริม “เราคำนึงถึงปัญหาเหล่านี้ด้วย และการออกแบบเส้นผ่านศูนย์กลางคู่ที่เรียบง่ายของเราช่วยให้มีแรงกดทับภายในที่เสถียรและแท้จริง ซึ่งเกี่ยวข้องกับกระดูกที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางของคลองไขกระดูกที่แตกต่างกัน การออกแบบเครื่องมือวัดและรากฟันเทียมของเราช่วยให้มั่นใจได้ว่าการบีบอัดแบบไดนามิกจะถูกนำมาใช้กับข้อต่อหลังจากเตรียมพื้นผิวกระดูกและใช้การบีบอัด มันเป็น win-win สำหรับศัลยแพทย์และผู้ป่วย”
ArthroMate™ Rear Foot Rasp System ช่วยลดเวลา แรง และค่าใช้จ่ายในการเตรียมพื้นผิวข้อต่อสำหรับการหลอมรวมของขาส่วนล่าง นอกจากนี้ยังช่วยลดความจำเป็นในการมีชุดเครื่องมือหลายชุดที่โต๊ะด้านหลังระหว่างขั้นตอนการฟิวชัน มีหลายขนาดและรูปทรง ทั้งแบบสตาร์ท แบบทำมุม แบบพาย และแบบโค้ง เพื่อการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพกับข้อต่อใดๆ ที่เท้าระหว่างขั้นตอนการผ่าตัดฟิวชัน เครื่องมือนี้ยังมีการใช้งานในมือ สะโพก เข่าและไหล่
“เมื่อฉันก่อตั้ง Agent Medical ฉันไม่เพียงแค่ต้องการปรับปรุงผลลัพธ์ของผู้ป่วย แต่ยังทำงานร่วมกับแพทย์เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งจะช่วยลดเวลาและความพยายามที่จำเป็นในการผ่าตัด” มุนเดย์ กล่าว. “เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นผลกระทบของระบบ rasping ของเราที่มีต่อเวลาที่ใช้ในการเตรียมข้อต่อเท้าหลังสำหรับการหลอมรวม ส่งผลให้เวลาในห้องผ่าตัดลดลง ลดต้นทุน และระยะเวลาพักฟื้นของผู้ป่วยที่สั้นลง”
ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองริชมอนด์ รัฐเวอร์จิเนีย Agent Medical เป็นผู้ให้บริการอุปกรณ์ทางการแพทย์ระดับประเทศในตลาดศัลยกรรมกระดูกและข้อซึ่งมุ่งเน้นการแก้ปัญหาที่ศัลยแพทย์กระดูกและข้อที่เท้าต้องเผชิญ การเอาชนะปัญหาทางกายวิภาคและชีวกลศาสตร์โดยใช้หลักการออกแบบและการพัฒนาผู้ป่วยที่มั่นคง ผลลัพธ์ บริษัทประกอบด้วยทีมการลงทุนและการจัดการที่
มีประสบการณ์เป็นอย่างดีในการพัฒนากลยุทธ์และการดำเนินธุรกิจ การเงิน การปฏิบัติการ การบริการลูกค้า การตลาด การพัฒนาผลิตภัณฑ์ และการกำกับดูแลและการบริหารความเสี่ยง ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวจะจำหน่ายโดยเครือข่ายผู้จัดจำหน่ายที่กำลังเติบโตของเรา และโดยการติดต่อ Agent Medical โดยตรงที่www.agentmedic alsolutions.com
TORONTO, ON –(Marketwired – มกราคม 05, 2016) – Gaming Nation Inc. (ทีเอสเอ็กซ์ เวนเจอร์: พัดลม)ไม่ใช่เพื่อการเผยแพร่ในสหรัฐอเมริกาหรือเพื่อแจกจ่ายให้กับบริการนิวส์ไวร์ของสหรัฐฯ และไม่ได้ถือเป็นข้อเสนอของหลักทรัพย์ที่อธิบายในที่นี้
Gaming Nation Inc. (“Gaming Nation” หรือ “บริษัท”) (ทีเอสเอ็กซ์ เวนเจอร์:พัดลม) ประกาศในวันนี้ว่าภายใต้การอนุมัติของ TSX Venture Exchange (“Exchange” หรือ “TSXV”) นั้นตั้งใจที่จะเสนอราคาผู้ออกหลักสูตรปกติ (” NCIB “) เพื่อซื้อตามดุลยพินิจของบริษัท ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของบริษัท หุ้นสามัญ 3,040,599 หุ้นของหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของ Gaming Nation
NCIB จะเริ่มทำการซื้อขายสาม (3) วันทำการหลังจากที่บริษัทได้รับการอนุมัติการแลกเปลี่ยน และจะสิ้นสุดในอีกสิบสอง (12) เดือนหลังจากนั้น หรือในวันที่บริษัทได้จำนวนหุ้นสามัญสูงสุดที่อาจซื้อได้ภายใต้ NCIB ตาม ด้วยกฎและนโยบายที่บังคับใช้ของตลาดหลักทรัพย์ ในช่วงสิบสอง (12) เดือนที่ผ่านมา Gaming Nation ไม่มีการซื้อหุ้นสามัญของบริษัทภายใต้การเสนอราคาของผู้ออกหลักสูตรปกติ บริษัทอาจซื้อหุ้นสามัญได้สูงสุด 693,136 หุ้นในระยะเวลา 30 วันที่กำหนดภายในระยะเวลา NCIB ที่เกี่ยวข้อง ซึ่งคิดเป็น 2% ของหุ้นสามัญที่ออกและ
จำหน่ายได้แล้วของ Gaming Nation หุ้นสามัญทั้งหมดของบริษัทที่ได้มาภายใต้ NCIB จะถูกยกเลิกในภายหลัง ณ วันที่นี้มีหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายได้แล้วจำนวน 34,656,810 หุ้น 30,405 994 ซึ่งหุ้นสามัญถือเป็นโฟลตสาธารณะ ภายใต้ NCIB Gaming Nation สามารถซื้อหุ้นสามัญได้มากถึง 3,040,599 หุ้นของ Gaming Nation ซึ่งคิดเป็น 10% ของการลอยตัวต่อสาธารณะ Gaming Nation จะซื้อหุ้นสามัญในตลาดเปิดผ่านสิ่งอำนวยความสะดวกของ TSXV ผ่านนายหน้า และอย่างอื่นตามกฎและนโยบายของ TSXV
แม้ว่าบริษัทมีความตั้งใจที่จะซื้อหุ้นสามัญภายใต้ เว็บแทงบอลออนไลน์ แต่ก็ไม่มีการรับประกันว่าการซื้อดังกล่าวจะเสร็จสมบูรณ์ การซื้อใดๆ ดังกล่าวจะดำเนินการตามกฎและนโยบายของตลาดหลักทรัพย์โดยบริษัทในราคาตลาด ณ เวลาที่ทำการซื้อผ่านสิ่งอำนวยความสะดวกของตลาดหลักทรัพย์
บริษัทเข้าร่วมในการประมูลของผู้ออกหลักสูตรปกติ เนื่องจากเชื่อว่าหุ้นสามัญของบริษัทได้ซื้อขายในราคาที่อาจไม่สะท้อนมูลค่าของบริษัทและแนวโน้มในอนาคต รวมทั้ง (i) ฐานะการเงินที่
แข็งแกร่งและ (ii) แนวโน้มเชิงบวกสำหรับ การขยายตลาดหวยอิเล็กทรอนิกส์ 50/50 สถานะเงินสดที่แข็งแกร่งของบริษัทช่วยให้สามารถดำเนินการโปรแกรม NCIB ได้โดยไม่ส่งผลเสียต่อโอกาสในการเติบโตของ Gaming Nation ดังนั้น Gaming Nation เชื่อว่าการซื้อหุ้นสามัญในระดับราคาปัจจุบันถือเป็นโอกาสในการเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นที่เหลือทั้งหมด
TORONTO, ON –(Marketwired – 05 มกราคม 2016) -บริษัทเทคโนโลยีและข้อมูล, Engagement Labs (ทีเอสเอ็กซ์ เวนเจอร์:EL) ผู้สร้าง คะแนน eValue ™ ได้เปิดเผยการจัดอันดับภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ยอดนิยมประจำปี 2015 ของสหรัฐอเมริกาบน Facebook, Twitter และ Instagram ในช่วงสุดสัปดาห์วันหยุด
“ช่วงเทศกาลวันหยุดเป็นช่วงที่คึกคักที่สุดในอุตสาหกรรมภาพยนตร์เสมอ โดยสตูดิโอต่างๆ จะปล่อยภาพยนตร์ดังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี และผู้ชมภาพยนตร์จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในช่วงปิดเทอม” ไบรอัน ซีกัล ซีอีโอของ Engagement Labs กล่าว “ในการสร้างกระแสและความตื่นเต้น ภาพยนตร์หันไปใช้โซเชียลมีเดียเนื่องจากเป็นช่องทางในการโปรโมต ซึ่งอาจนำไปสู่ยอด
ขายบ็อกซ์ออฟฟิศที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่เราพบว่ากิจกรรมโซเชียลมีเดียสำหรับภาพยนตร์เหล่านี้มีการเคลื่อนไหวอย่างมากในช่วง วันหยุดกับผู้ชมที่หันไปหาสื่อออนไลน์เพื่อหารือเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องล่าสุด”
บน Facebook, Alvin and the Chipmunks: The Road Chip ติดอันดับที่หนึ่งด้วยคะแนน eValue สูงสุดและฐานแฟนคลับที่ใหญ่ที่สุดของภาพยนตร์สิบอันดับแรก ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้ประโยชน์จากวันวางจำหน่ายในช่วงใกล้คริสต์มาสด้วยการโพสต์เนื้อหาที่รวมการอ้างอิงถึงวันหยุดและการโปรโมตการมาถึงของภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม Star Wars: Episode VII –
The Force Awakens ซึ่งทำลายสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศได้อันดับที่สองบน Facebook สำหรับคะแนน eValue โดยรวม ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังได้รับคะแนน Impact สูงสุดและการเติบโตของผู้ติดตามสูงสุดในช่วงเวลาที่วัดได้
Joy ใช้หน้า Facebook เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ชมภาพยนตร์ในโรงภาพยนตร์โดยโพสต์เนื้อหาที่มีลิงก์สำหรับซื้อตั๋วภาพยนตร์ การย้ายอันดับที่สี่สำหรับคะแนน eValue ที่มีคะแนนการมีส่วนร่วมสูงสุด นอกจากนี้ Joy ยังมีฐานผู้ใช้ที่แอคทีฟมากที่สุดและมีจำนวนไลค์สูงสุดต่อแฟน 1,000 คน
บน Twitter ผู้ชนะรางวัลบ็อกซ์ออฟฟิศ Star Wars ครองคะแนน eValue สูงสุด รวมถึงคะแนน Impact และ Responsiveness ภาพยนตร์โปรโมตเนื้อหา เช่น ภาพนิ่งภาพยนตร์ คลิปภาพยนตร์ และภาพจากรอบปฐมทัศน์โลก และมีผู้ติดตามเพิ่มขึ้นมากที่สุดถึง 84,637 รายในช่วงสัปดาห์วันหยุด Joy มาเป็นอันดับสองสำหรับคะแนน eValue โดยรวมและใช้กลยุทธ์
เดียวกับหน้า Facebook ของภาพยนตร์ โดยแชร์ลิงก์เพื่อซื้อตั๋วที่โรงละครในท้องถิ่น นอกจากนี้ยังทำคะแนนรีทวีตและรายการโปรดสูงสุดต่อแฟน ๆ 1,000 คนในกลุ่ม แม้ว่าจะมีแฟน ๆ น้อยกว่า Star Wars อย่างมีนัยสำคัญ
บน Instagram นั้น Star Wars แซงหน้าคู่แข่งเพื่อรั้งอันดับหนึ่งในด้านคะแนน eValue และ Impact ด้วยจำนวนผู้ติดตามที่ใหญ่ที่สุดและจำนวนผู้ติดตามที่เพิ่มขึ้นมากที่สุดของแฟนๆ ที่น่าประทับใจ 297,104 คนในช่วงสุดสัปดาห์ ฐานผู้ใช้ที่มีความกระตือรือร้นสูงของภาพยนตร์เรื่องนี้จึงมีปฏิสัมพันธ์บ่อยครั้งกับเนื้อหาในภาพยนตร์ที่แสดงภาพเบื้องหลังการถ่ายทำ ภาพยนตร์ที่
กำกับโดยเจนนิเฟอร์ ลอว์เรนซ์, The Hunger Games: Mockingjay – Part 2 และ Joy ได้อันดับที่สองและสามสำหรับคะแนน eValue ตามลำดับ Joy ได้คะแนนที่น่าประทับใจสำหรับ Engagement โดยการโพสต์เนื้อหาส่วนใหญ่ในช่วงสุดสัปดาห์ ซึ่งรวมถึงภาพของดาราในภาพยนตร์ด้วย ภาพยนตร์เรื่องนี้แสดงฐานผู้ใช้ที่ใช้งานมากที่สุดและมีจำนวนไลค์สูงสุดต่อแฟน ๆ 1,000 คน
“ด้วยภาพยนตร์ Star Wars ล่าสุดที่สร้างกระแสฮือฮาในปีที่แล้วผ่านโซเชียลมีเดีย ภาพยนตร์เรื่องนี้จึงประสบความสำเร็จในการกลับมามีส่วนร่วมของแฟนๆ ทางออนไลน์ ในขณะที่ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงทำลายสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศ” เซกัลกล่าวต่อ “Joy และ Alvin และ Chipmunks ทำคะแนนได้ดีในแง่ของการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ซึ่งบ่งชี้ว่าการโพสต์เนื้อหาที่โดนใจผู้ติดตามจะช่วยสร้างการมีส่วนร่วมกับแฟนๆ และเพิ่มความสัมพันธ์ในแบรนด์ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะช่วยเพิ่มยอดขาย”
ห้องปฏิบัติการหมั้น (ทีเอสเอ็กซ์ เวนเจอร์:EL) นำเสนอข้อมูล การวิเคราะห์ และข้อมูลเชิงลึกของ Total Social™ อัจฉริยะสำหรับนักการตลาดและองค์กร ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถติดตาม วัดผล และเปรียบเทียบการสนทนาที่เกิดขึ้นกับแบรนด์หรืออุตสาหกรรมของตนทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์ การสนทนาเหล่านี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถขับเคลื่อนผลลัพธ์ทางธุรกิจที่สำคัญ ซึ่งรวมถึงการขาย ในขณะที่เครื่องมือของ Engagement Labs ให้ข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกที่นำไปใช้ได้จริง เพื่อช่วยแนะนำการตัดสินใจทางธุรกิจและเพิ่มประสิทธิภาพทางการตลาด
เครื่องมือ eValue™ Analytics ของ Engagement Labs เป็นเกณฑ์มาตรฐานระดับโลกสำหรับการให้คะแนนโซเชียลมีเดีย เทคโนโลยีข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ eValue นำเสนอการวิเคราะห์แบบเรียลไทม์เพื่อวัดผลสื่อสังคมออนไลน์ของแบรนด์และความพยายามทางการตลาดดิจิทัล โดยกลั่นลงมาเป็นตัวเลขที่มีความหมายเพียงตัวเลขเดียวระหว่าง 0 ถึง 100 ซึ่งเป็นคะแนน eValue ประกอบด้วยชุดเมตริกและตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลัก (KPI) คะแนน eValue จะวัดการมีส่วนร่วม ผลกระทบ และการตอบสนองของโซเชียลมีเดีย ซึ่งเปรียบเทียบกับแบรนด์
ที่ได้รับการคัดเลือกและตรวจสอบแล้วกว่า 100,000 รายการ Keller Fay Group ซึ่งเป็นบริษัท Engagement Labs เป็นบริษัทเดียวที่วัดการสนทนาออฟไลน์ผ่าน TalkTrack ® เป็นประจำ; การวิจัยอิสระพบว่าการสนทนาแบบออฟไลน์เป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญในการขาย โดยส่งผลกระทบเป็นสองเท่าของการสนทนาออนไลน์
EL CAJON, CA–(Marketwired – 5 มกราคม 2016) – Sycuan Casino จะช่วยแขกผู้โชคดีสี่คนเริ่มต้นปีอย่างถูกต้อง แขกจะมีโอกาสได้เล่นเพื่อลุ้นรับค่าเช่าหรือจำนองฟรีเป็นเวลาหนึ่งปี เริ่มตั้งแต่วันพุธที่ 6 มกราคม
แขกสามารถรับผลงานได้โดยใช้บัตร Club Sycuan ขณะเล่นเกมโปรด สล็อต โต๊ะ โป๊กเกอร์ หรือบิงโก ตั้งแต่วันที่ 31 ธันวาคม จากนั้นทุกวันพุธของเดือนมกราคม ผู้ชนะสี่รายจะถูกเรียกไปที่เวทีโปรโมชั่น Sycuan ทุกชั่วโมงตั้งแต่ 19.00 น. ถึง 21.00 น. ดึงซองจดหมายที่มีรางวัลเงินสดอยู่ข้างใน ผู้ชนะคนเดียวกันเหล่านั้นจะได้รับเชิญกลับไปที่เวทีโปรโมชั่นเวลา 21.30 น. ของเย็นวันนั้น โดยผู้โชคดีหนึ่งคนจะได้รับเงินสด 30,000 ดอลลาร์สำหรับการเช่าหรือจำนอง
สมาชิก Club Sycuan ทุกคนมีสิทธิ์เล่น หากคุณไม่ได้เป็นสมาชิกแสดงว่าคุณโชคดี การลงทะเบียนฟรี ง่าย และใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที เพียงไปที่โต๊ะ Club Sycuan ขณะที่คุณอยู่ที่ Sycuan Casino พร้อมบัตรประจำตัวที่ถูกต้อง
คาสิโน Sycuan เริ่มเป็นวังบิงโกที่ต่ำต้อยในปี 1983 ตอนนี้ 32 ปีต่อมาได้กลายเป็นสถานที่สำคัญของชุมชน อยู่ระหว่างการปรับปรุงครั้งใหญ่ในปี 2555 ปัจจุบัน Sycuan มีเครื่องสล็อตแมชชีนและวิดีโอที่น่าตื่นเต้น 2,000 เครื่อง โต๊ะเกมมากกว่า 40 โต๊ะ โป๊กเกอร์ บิงโก และร้านอาหารมากมายให้เลือก ผู้ไม่สูบบุหรี่จะได้เพลิดเพลินกับสล็อตและเกมบนโต๊ะมากกว่า 800
เกมในห้องปลอดบุหรี่แห่งแรกและใหญ่ที่สุดในซานดิเอโก พร้อมทางเข้าแยกต่างหากและบุฟเฟ่ต์ Surf & Turf ของ Paipa GameDay Sports Bar & Grill มีทีวีจอกว้าง 39 เครื่อง รวมถึงทีวีขนาด 90 นิ้ว 5 เครื่อง เครื่องสล็อตแบบบาร์ เมนูขนาดสนามกีฬา เบียร์กว่า 30 ชนิด ที่ Party Pit พร้อมโต๊ะแบล็คแจ็คสามโต๊ะ ของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬา — และบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลัง ซีควน’ Sycuan Live & Up Close ซึ่งเป็นสถานบันเทิงขนาด 457 ที่นั่งที่เป็นกันเอง มีการแสดงดนตรีระดับชาติและนักแสดงตลกตลอดทั้งปี เปิดทุกวัน 24 ชม.
ดัลลาส รัฐเท็กซัส–(Marketwired – 5 ม.ค. 2016) – Parks Associates ประกาศงานวิจัยใหม่ของยุโรปในวันนี้ที่ CES® 2016 ซึ่งแสดงให้เห็นว่า 17% ของครัวเรือนบรอดแบนด์ในสหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส เยอรมนี และสเปนกำลังวางแผนที่จะซื้อจอแบน ทีวีในอีก 12 เดือนข้างหน้าและมากกว่า 50% พิจารณาว่า 4K เป็นคุณสมบัติที่สำคัญหรือสำคัญมากสำหรับรุ่นถัดไป ในบรรดาผู้ซื้อในอนาคตเหล่านี้ 54% ยินดีที่จะซื้อทีวี 4K ด้วยความคาดหวังว่าเนื้อหาจะพร้อมใช้งานในเร็วๆ นี้
Glenn Howerนักวิเคราะห์การวิจัย Parks Associates กล่าวว่า “ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงในยุโรป เช่น BBC และ France Télévisions เป็นนวัตกรรมใหม่ในการผสมผสานบริการดิจิทัลเพื่อเข้าถึงสาธารณะ ดังนั้นการเป็นเจ้าของชุด 4K ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วสามารถผลักดันให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงลงทุนในเทคโนโลยีสื่อ 4K ใหม่ “การเข้ามาของ Netflix, Amazon และผู้เล่นรายใหญ่อื่นๆ ได้สร้างตลาด OTT ที่หนาแน่นในยุโรป และ 4K อาจกลายเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและบริษัทสื่อสามารถใช้เพื่อดึงดูดผู้ชมและแม้แต่จ่ายเงินให้กับสมาชิก การวางแผนไม่เคยเร็วเกินไปสำหรับ ฟุตบอลโลกปี 2018”
Hower กล่าวว่า “การออกใบอนุญาตเนื้อหาระหว่างประเทศมีความซับซ้อน และการดึงดูดลูกค้าที่ชำระเงินสำหรับการสมัครสมาชิกบริการ OTT ถือเป็นเรื่องท้าทายทั่วยุโรป “เนื่องจากตลาด EU OTT อยู่ในช่วง ‘Wild West’ ในด้านนวัตกรรมและข้อเสนอ เราน่าจะเห็นการทดลองบางอย่างประมาณ 4K ในปี 2016”
หากต้องการนัดสัมภาษณ์กับ Glenn Hower หรือขอข้อมูลเฉพาะ โปรดติดต่อ Holly Sprague ที่hsprague@gmail.com , 720.987.6614 Parks Associates เป็นเจ้าภาพจัดการประชุมสุดยอด CONNECTIONS™ ประจำปีที่ 10: IoT, Entertainment และ Connected Consumerที่ CES® ในวันที่ 6-7 มกราคม ในลาสเวกัส เยี่ยมชมwww.connectionssummit.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ในช่วง CES เยี่ยมชม Parks Associates ที่บูธ # 70,959 ใน Sands
Parks Associates เป็น บริษัท วิจัยตลาดและที่ปรึกษาที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลซึ่งเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยีเพื่อผู้บริโภคที่เกิดขึ้นใหม่ Parks Associates ก่อตั้งขึ้นในปี 1986 สร้างทุนวิจัยสำหรับบริษัทต่างๆ ตั้งแต่ Fortune 500 ไปจนถึงบริษัทสตาร์ทอัพขนาดเล็ก ผ่านรายงานการตลาด การศึกษาเบื้องต้น การวิจัยผู้บริโภค การวิจัยแบบกำหนดเอง เวิร์กช็อป การประชุมผู้บริหาร และการสมัครรับบริการรายปี
ความเชี่ยวชาญของบริษัทประกอบด้วยสื่อและแพลตฟอร์มดิจิทัล ความบันเทิงและเกม เครือข่ายในบ้าน บริการอินเทอร์เน็ตและโทรทัศน์ สุขภาพดิจิทัล แอปพลิเคชันและบริการบนมือถือ บริการสนับสนุน แอปสำหรับผู้บริโภค โฆษณาขั้นสูง อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค การจัดการพลังงาน และระบบควบคุมภายในบ้านและการรักษาความปลอดภัย .
ในแต่ละปี Parks Associates เป็นเจ้าภาพการออกอากาศทางเว็บของอุตสาหกรรม CONNECTIONS™ Conference Series, Connected Health Summit: Engaging Consumers และ Smart Energy Summit: Engaging the Consumer
วอเตอร์ทาวน์ , แมสซาชูเซตส์, Jan. 05, 2016 (GLOBE NEWSWIRE) — athenahealth, Inc. (NASDAQ:ATHN) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการบนคลาวด์และแอปพลิเคชันมือถือสำหรับกลุ่มทางการแพทย์และระบบสุขภาพ ประกาศในวันนี้ว่าMore Disruption Please (MDP)ความคิดริเริ่ม
วันนี้ MDP ขอเชิญชวนผู้ประกอบการ นักพัฒนา ผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพ และนักประดิษฐ์จากทั่วประเทศให้ก้าวขึ้นสู่ความท้าทายของการสร้างโซลูชันบนคลาวด์ที่แก้ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของโรงพยาบาล
Jonathan Bush ซีอีโอของ athenahealth กล่าวว่า “โรงพยาบาลตั้งแต่สิ่งอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงที่สำคัญที่เล็กที่สุดไปจนถึงศูนย์การแพทย์ชั้นนำทางวิชาการ กำลังขาดแคลนเทคโนโลยีที่ก่อกวนและว่องไว ซึ่งสามารถปรับปรุงคุณภาพการดูแล เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดของผู้ให้บริการ และลดต้นทุนได้ “สำหรับความท้าทายนี้ เรายินดีต้อนรับทุกคนด้วยแนวทางใหม่ใน
การแก้ไขสิ่งที่พัง ไม่ว่าเล็กหรือใหญ่ สุดขั้วหรือเรียบง่าย อนาคตของการดูแลสุขภาพขึ้นอยู่กับผู้ประกอบการที่เอาชนะอุปสรรคในการเข้ามาของอุตสาหกรรมที่ขึ้นชื่ออย่างฉาวโฉ่ นั่นคือเหตุผลที่เราสร้างโปรแกรม More Disruption Please เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้แอปและบริการรุ่นใหม่ที่จะท้าทายและปฏิวัติวิธีการทำงานของผู้ให้บริการและโรงพยาบาล”
การแข่งขันซึ่งจัดขึ้นที่mdpchallenge.devpost.comจะเริ่มในวันที่ 5 มกราคม 2016 และยังคงเปิดจนถึงวันที่ 1 เมษายน 2016 คณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจะประเมินผลงานที่ส่งเข้ามา โดยจะมีการประกาศผู้ชนะทางออนไลน์ในวันที่12 เมษายน 1 บุคคลหรือทีมที่อยู่เบื้องหลังนวัตกรรมที่ดีที่สุดจะได้รับเงินสด 10,000 ดอลลาร์ ตั๋วเครื่องบินไปกลับบอสตันเพื่อพบกับผู้
บริหารด้านสุขภาพของ athenahealth และศักยภาพในการเป็นหุ้นส่วนและ/หรือการลงทุนผ่านโครงการ MDP รางวัลเงินสดจะมอบให้กับรองชนะเลิศ การยกย่องชมเชย และผู้เข้ารอบสุดท้าย People’s Choice ที่มาจากฝูงชน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับจุดปวดที่เร่งด่วนที่สุดในโรงพยาบาลในปัจจุบัน โปรดอ่านบล็อกของ Jonathan Bush ที่นี่
นอกจากความท้าทายด้านนวัตกรรมแล้ว ในวันที่ 12 มกราคม MDP จะร่วมมือกับStartUp Health เพื่อเป็นเจ้าภาพจัดงาน Startup Showcase ในระหว่างการ ประชุมด้านการดูแลสุขภาพประจำปีครั้งที่ 34 ของ JP Morgan ที่ซานฟรานซิสโก งานนี้จะมีการนำเสนอ 1 นาทีจากกลุ่มบริษัท MDP และบริษัท StartUp Health ที่คัดเลือกไว้ล่วงหน้าต่อหน้าผู้ชมกว่า 200 นักลงทุนด้านการดูแลสุขภาพ ตามด้วยการสนทนาข้างกองไฟกับ Bill Draper และ Jonathan Bush ในหัวข้อThe Startup Gameของ หนังสือ Draper
การดูแลสุขภาพต้องการความฟุ้งซ่านน้อยลงและการหยุดชะงักมากขึ้น More Disruption Please เร่งสร้างนวัตกรรมที่มีมูลค่าสูง ผ่านการทำงานร่วมกันและการบูรณาการอย่างราบรื่นบนแพลตฟอร์มคลาวด์แบบเปิด โดยนำเสนอบริการใหม่ๆ เพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการเจริญเติบโตท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงและความกดดันของอุตสาหกรรม
เครือข่าย MDPรวบรวมชุมชนที่มีจิตใจดีเยี่ยมที่ต้องการปรับปรุงสถานะที่เป็นอยู่ในการดูแลสุขภาพ MDP Accelerator ลงทุนใน บริษัทสตาร์ทอัพที่มีศักยภาพสูงในระยะเริ่มต้น และจัดหาทรัพยากรและการเข้าถึงของลูกค้าซึ่งมีความสำคัญต่อความสามารถในการปรับขนาดและความสำเร็จของพวกเขา athenahealth Marketplaceนำเสนอโซลูชันที่ผสานรวมอย่างลงตัวใน athenaNet ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการดูแลได้
athenahealth เป็นผู้ให้บริการชั้นนำของบริการบนคลาวด์สำหรับบันทึกสุขภาพอิเล็กทรอนิกส์ ( EHR ) การจัดการวงจรรายได้และ การเรียกเก็บเงินทางการแพทย์ การมีส่วนร่วมของผู้ป่วยการประสานงานด้านการดูแลและการจัดการสุขภาพประชากรตลอดจน Epocrates และจุดอื่น ๆ -ดูแลแอพมือถือ เราเชื่อมโยงการดูแลและขับเคลื่อนผลลัพธ์ที่มีความหมายและวัดผลได้สำหรับผู้ให้บริการด้านสุขภาพมากกว่า 73,000 รายในด้านการปฏิบัติทางการแพทย์และระบบสุขภาพทั่วประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.athenahealth.com